【心得】關於戰鬥的一點心得 @雷霆天下 哈啦板

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【心得】關於戰鬥的一點心得

綜合討論

樓主

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GP6

BP-

2016-08-31 16:34:02

大家好.相信大家玩這個遊戲已經不少人開始面臨道出兵攻擊別人的時間點了但是又不知道該怎麼樣配置部隊達到最好的效果在這邊稍微分享一點個人經驗首先要先知道你所擁有的部隊究竟是什麼雷霆天下主要分成四部分軍種,分別是...步兵,神射手,裝甲,砲兵而每個軍種有四階段,需要靠研究才能獲得更高接兵種步兵- 士兵 機槍手 火箭步兵 爆破隊員 神射手- 偵察 突擊隊員 騎兵 三角洲部隊裝甲-巡邏載具 裝甲載具 地面裝甲載具 坦克砲兵(防禦)-迫擊砲 飛彈發射器 榴彈砲 火箭砲各軍種各有相剋關係,沒有一定獲勝的組合藍色為1階部隊 綠色為二階 紅色為三階 黑色為四階也就是長長聽到人家在說的T1 T2 T3 T4,名稱為英文TROOP 的縮寫搞懂了部隊之後,接著聊聊戰鬥前需要做好什麼準備個人戰鬥會有一個習慣,不管是野戰打資源或是打主堡,我會先偵查先了解敵方部隊配置,在去做進攻,這樣子會讓自己傷害減低很多比方說 對方如果是步兵為主,我會以神射去做進攻,神射為主我會以裝甲進攻,裝甲為主我會用步兵軍種如果遇到相剋的部隊的話會產生傷害加成,已目前情況同樣都是52.5萬部隊出去,科技條件都相同,被剋的一方會死多1.5倍左右的兵力接著是指揮官指揮官所擁有的裝備加成非常大,但是也不是能夠隨意進攻的比方說,當你部隊生命與防禦加成不高的情況下,強硬攻擊敵人,會造成指揮官被俘虜的情況也就是很多人疑問明明兵沒死光,為什麼指揮官被抓了這跟你本身的生命與防禦有很大關係,因為兵力傷亡太大,在戰敗發生的時候,指揮官是有機會被俘虜的,這一點每個玩家在進攻的時候要特別小心指揮官唯一進攻戰敗不會被抓的時候只有集結攻擊...接著是部隊進攻配置在前一個文章我有提到,T1 T2我歸類是肉盾 T3 T4歸類在攻擊手基本上遊戲有一個固定的生命值 防禦值 攻擊值 等等而生命值在戰鬥發生時,會根據防禦及其他加成的計算,來判斷死傷人數基本上階級越低 生命越少 反之階級越高 生命越高在戰鬥發生的時候,配置方面常見有兩種一為全同階級,二為混和階級這邊我特別提到混和階級的重要根據兵力生產的成本,T1最便宜 T4最貴,而製造時間更是等比級數上去的同樣數量兵力 T1與T4的時間與資源 可能差到四倍以上甚至更多所以我們就要思考如何用最便宜的代價去做一次有賺的進攻,才不會讓自己越打越窮依照遊戲設定,戰鬥產生之傷亡,會從最低階的兵力開始死亡也就是說如果我今天去進攻別人,我派了50萬兵力全部T4可能打一次我需要損失10萬T4但是如果今天我把配置改成40萬T4+10萬T3則會變成T4無傷亡 T3死10萬...這是一個舉例,傷亡比例不是一定,但是你一定發現了對,沒錯T4都沒死 死T3 在傷亡來說 絕對損失小於全T4也就是為什麼我會把低階兵種拿來當肉盾的原因,簡單來說就是死便宜的留貴的至於所謂的陷阱帳號,也是建立在這種公式上面的延伸,至於練法以後有機會在與大家分享最後來總結一下,每個階段會有每個階段的兵力與科技但是我們要怎麼做才能做到能夠跟那麼多歐美玩家抗衡在金錢花費比例遠輸給歐美玩家的台灣玩家來說,我們所要的就是最佳效率而效率往往跟同盟活躍與本身玩法有關小弟呢在剛加入的時候小貓兩三之,常常一開手機就是一堆戰報 指揮官被關之類中間不知道多少次的歸零,多少次的圍毆但是在不斷的有新玩家加入,新玩家成長,再新玩家加入,已經漸漸的變成一個公會實力超過100億的台灣公會...我提這個只是要鼓勵大家,雷霆天下本身不是一個速食遊戲,需要一段的時間才能夠慢慢享受到後期戰鬥的快感,再消耗最少資源,損失最少兵力的前提下來去茁壯發展這是非常重要的...文章可能沒有很好的把我想要表達的想法表達出來,所以新玩家有任何問題也可以來找我們聊聊對了我們是來自294 BACO國家的F-T (Freedom Taiwan)公會有空可以與我們聊聊,公會活躍玩家全都是台灣人...不用怕英文不通~~~

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RAY824WONG

樓主,先給讚!想請教指揮官升到71級要英勇軍功章,那英軍功章怎拿?另vip到121級就停了,怎加點數都不動,怎辦?

B1

2017-04-28 12:39:51

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RAY824WONG

樓主,先給讚!想請教指揮官升到71級要英勇軍功章,那英軍功章怎拿?另vip到121級就停了,怎加點數都不動,怎辦?

B2

2017-04-28 12:41:16

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2 樓

生GG

dicksonson

GP0

BP-

2016-08-31 17:29:23

哇...害我想跑去樓主的公會了T^T話說我現在待的公會活人只有兩個,公會人數有100人先不說出外戰鬥,連升級建築都沒人幫忙還一堆不知道講什麼的外星人樓主收人嗎??A_A

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3 樓

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GP0

BP-

2016-08-31 18:10:48 編輯

可以直接連絡我們人事官 ORANGE TWN 他會幫你安排的 不過我們只收同國家喔 如果要加入的話可能要重練 呵呵

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4 樓

煢獨

blacklunaer

GP0

BP-

2016-08-31 22:53:44

感謝大大精闢的分析,還好我T1兵生產都沒在停的,雖然也才剛研發出T2兵= =是說進階部隊也是一樣的情況嗎?

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5 樓

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GP0

BP-

2016-09-01 16:42:02

※ 引述《blacklunaer (煢獨)》之銘言> 感謝大大精闢的分析,還好我T1兵生產都沒在停的,雖然也才剛研發出T2兵= = > 是說進階部隊也是一樣的情況嗎? 進階部隊也是一樣的,只是進階部隊因為對於克制兵種的攻擊應該較為強大估計是傷害會加成更大,但是因為剋星多,防禦會較為薄弱所以我認為應該是屬於防守主堡的軍種不過科技也需要研發完全才會強大,在資源與時間方面遠遠超過一般部隊研發所需要的所以還是會建議先研發一般部隊完成後再考慮加強進階部隊..

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ZHANLEILEI97

進階步隊的各個兵種都沒有克制砲兵的,應該無法抵制進攻者,反而一般部隊每個兵種都可以克制砲兵,進階軍不適合拿來守城。

B1

2016-09-23 12:38:13

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6 樓

如夏

dim7608

GP0

BP-

2016-09-01 17:23:02

原來還有這招喔把低階兵派去當替死鬼之前都是有高階就全生高階傷亡都有好一段時間回復元氣

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7 樓

世姦情

yangbo

GP0

BP-

2016-09-01 19:10:52

好長一段的文阿!!看完差點跪在手機前原來還有用低階兵去當替死鬼這招(筆記

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8 樓

老宅

air3462

GP0

BP-

2016-09-01 19:17:09

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

講的好詳細阿!!!!算是長了很多知識@@平常都自己亂打每次打人都全部上XD

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9 樓

吳瞳樹

truth2only

GP0

BP-

2016-09-01 20:24:34

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

看完樓主的文章長知識了想請問採集資源點的話也要混合兵種嗎?目前我是用全T1OAO

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10 樓

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GP1

BP-

2016-09-01 23:14:55

其實在採集來說 混和兵種也是可以有效減低高階兵力死亡的情況,畢竟醫院只能用在防守時才有效果所以其實都用一級採集就可以了,死亡的話成本也比較低以防守來說因為低階的死光了才會死到高階,你可以想像如果一次集結最多300萬好了 對方最多也是300萬T4但是你可能只有100萬T4 不過T1+T2可能就有500萬,在第一波的狀況下可能T1會死光,但是敵人也會付出非常多兵力被你擊殺...以剛剛我們發生的戰爭來看 我方只有1億七千萬被5隻10億的元首聯盟集結還外加DEBUFF我方最後只死T1+T2共減少1000萬戰力,可是呢,對方派出的兵死了88萬T4 戰力掉了3000多萬雖然戰報是戰敗的(因為會以死亡人數為勝利判斷,而不是戰力損失),結論就是敵人付出更慘痛代價880K的T4 比起3M的T1部隊,相同的兵力你需要花費20倍資源+50倍金錢+6倍時間才能訓練出來由此可見為什麼很多人會問說陷阱帳號為什麼CP值那麼高,原因就在這裡

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11 樓

小佑仔

littleyo

GP0

BP-

2016-09-02 19:46:32

所以是用低階先死高階後上的概念嗎XD感覺前面都是雜魚跟肥料阿XD

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12 樓

麒哥

kevind0257

GP0

BP-

2016-09-02 20:18:18

低階就是砲灰XD感覺頗實用的下次來測試看看~

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13 樓

生GG

dicksonson

GP0

BP-

2016-09-04 19:36:42

想知道機槍手好操嗎?我是喜歡把士兵當炮灰養反正他的量最多無所謂但是培養機槍手所需要的資源量較多不知道適不適合持續練呢?

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14 樓

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GP0

BP-

2016-09-04 20:05:27 編輯

我打個比方好了每個部隊都會提供等值的攻擊與生命當生命歸零士兵則會死亡或住院...所以砲灰死傷多少取決於你的兵生命多少以及敵人的攻擊多少...但是你的砲灰也會提供傷害來損傷敵人如果說500萬的部隊來說,500萬士兵跟300萬+200萬機槍手後者的傷害層面會比較漂亮我個人是一~四階部隊全部都有一定數量,而當敵人想輪爆你時,他們就必須要把我們肉盾都清光才打的到我的高階但是在這之前他們必須要付出多少部隊才能做到,可想而知,這還不包含同盟支援給我的兵喔

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15 樓

煢獨

blacklunaer

GP0

BP-

2016-09-04 22:45:30

好奇問問,同階級的兵種當中哪幾個兵種會優先陣亡@@?還是血最少的同階兵種會一起穩定消耗掉?

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16 樓

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hide0703

GP0

BP-

2016-09-05 02:32:46

基本上會根據敵人派的兵種,會以你被剋的兵種開始死...而根據敵人派的兵種也會損傷到支援的盟友兵力比方說如果敵人全部派步兵那麼你的裝甲跟陷阱會優先被打掉,如果盟友支援你正好也是裝甲 那麼有機會他的兵也會死亡這部分就不一定會看你肉盾數量了

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張蕾蕾

zhanleilei97

GP0

BP-

2016-09-23 12:53:36

※ 引述《hide0703 (hide-x)》之銘言陷阱不會掉因為全是步兵,裝甲不一定會掉因為陷阱會清掉步兵,除非沒有克步兵的陷阱,至於攻方的軍力值大於守方陷阱軍力值城裡的兵才會損,還是只要兵種有相克到就會損我沒試過,必竟很少有人這樣出兵,大都低階混合兵種搭配高階砲兵進行破牆。

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hide0703

GP0

BP-

2016-09-24 13:29:11

※ 引述《zhanleilei97 (張蕾蕾)》之銘言> 陷阱不會掉因為全是步兵,裝甲不一定會掉因為陷阱會清掉步兵,除非沒有克步兵的陷阱,至於攻方的軍力值大於守方陷阱軍力值城裡的兵才會損,還是只要兵種有相克到就會損我沒試過,必竟很少有人這樣出兵,大都低階混合兵種搭配高階砲兵進行破牆。 基本上不會有人專門出昂貴的砲兵去破牆(至少我這邊是沒看過啦)而一般部隊其實傷害到了一定程度是可以拆陷阱的當你城內軍隊數量到達一定的程度一定是先傷害對方被剋低階兵種死亡再來會計算到進階陷阱至於普通陷阱像現在幾乎都是整體部隊防禦600%以上兵種800%以上的情況下陷阱的傷害度只是一個裝飾品而已...

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19 樓

張蕾蕾

zhanleilei97

GP0

BP-

2016-09-24 20:37:49

※ 引述《hide0703 (hide-x)》之銘言我並沒有說派單純的砲兵拆陷阱~一般部隊可以採陷阱破牆??兵種相剋裡面沒有啊…防禦類建物怕砲兵,而砲兵剋防禦類建物~~陷阱=防禦類建物(詳細資料有寫),所以歸納起來就是我上面說的,攻城是用【砲兵搭配低階兵種】

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20 樓

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GP0

BP-

2016-09-24 22:32:23

※ 引述《zhanleilei97 (張蕾蕾)》之銘言> 我並沒有說派單純的砲兵拆陷阱~ > 一般部隊可以採陷阱破牆?? > 兵種相剋裡面沒有啊…防禦類建物怕砲兵,而砲兵剋防禦類建物~~陷阱=防禦類建物(詳細資料有寫),所以歸納起來就是我上面說的,攻城是用【砲兵搭配低階兵種】 我覺得你誤會我所講的意思但是我可以跟你說一般部隊是可以破防禦(進階防禦)沒有錯也的確不會有人產砲兵來玩集結或著是攻擊(打控制點或是打玩家)就像你說的你如果有看各兵種相剋,應該會知道砲兵是被全兵種克制的就算有肉盾部隊還是會死到砲兵陷阱一樣有分普通跟進階,普通是只被砲兵克制沒有錯,但是進階是會被不同對應兵種克制的對於一般正常戰鬥人員而言,陷阱打不痛,被拆光了也不過225000的數量,戰力掉落也影響不大(22級城牆)但是對於這個遊戲的設定來說,砲兵搭配低階兵種V.S單一兵種(依身上裝備研究選擇)高低階搭配來去打不是死城或是跟自己懸殊的玩家,砲兵絕對只是一個昂貴且效益不大的選擇你在百億玩家跟十億位數以上的玩家基本上應該看不到砲兵的存在(如果對方沒有開反偵的話)我不是要來筆戰還是如何的,只是單純希望不要有人走冤路,省去摸索的資源與時間大家可以玩得更好更強大,畢竟台灣玩家真的不多(跟外國人比起來)至於個人所說的都有嘗試過,有機會再蒐集戰報放上來來自294 F-T公會玩家 Rockerhide 謝指教

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ZHANLEILEI97

除了砲兵之外,沒有任何兵種可以克制防禦,反而防禦都被列在受制裡面,這就是bug

B5

2016-09-25 03:56:00

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ZHANLEILEI97

所以,陷阱(防禦性建築)只會怕砲兵,進階陷阱受制裡雖然寫砲兵跟其他兵種,但訓練場裡除了砲兵,各兵種對於陷阱實質無效,反而受制裡還寫著防禦

B6

2016-09-25 03:59:25

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其實我說真的,你試一次你的方法去實戰你就知道我想表達什麼了

B7

2016-09-25 19:28:15

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砲兵有用可能只有在兵力少的玩家身上,因為守軍數量不夠所以會有用,但是就真實而言我真的沒看過有人擺砲兵再城裡養,一隻都沒

B8

2016-09-25 19:30:33

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ZHANLEILEI97

砲兵,我說的是在攻城上,守城砲兵是完全沒作用的,再來就是...砲兵造價高,攻城需搭配一定比例數量的低階做為砲灰掩護,好讓砲兵破牆,我要表達的只是這樣

B9

2016-09-26 06:33:06

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